PREMIUM LOGIN

ClassTools Premium membership gives access to all templates, no advertisements, personal branding and other benefits!

Username:    
Password:    
Submit Cancel

 

Not a member? JOIN NOW!  

QR Challenge: Isadepäev 2019

Created using the ClassTools QR Treasure Hunt Generator

Teacher Notes

A. Prior to the lesson:

1. Arrange students into groups. Each group needs at least ONE person who has a mobile device.

2. If their phone camera doesn't automatically detect and decode QR codes, ask students to

3. Print out the QR codes.

4. Cut them out and place them around your class / school.


B. The lesson:

1. Give each group a clipboard and a piece of paper so they can write down the decoded questions and their answers to them.

2. Explain to the students that the codes are hidden around the school. Each team will get ONE point for each question they correctly decode and copy down onto their sheet, and a further TWO points if they can then provide the correct answer and write this down underneath the question.

3. Away they go! The winner is the first team to return with the most correct answers in the time available. This could be within a lesson, or during a lunchbreak, or even over several days!


C. TIPS / OTHER IDEAS

4. A detailed case study in how to set up a successful QR Scavenger Hunt using this tool can be found here.


Questions / Answers (teacher reference)

Question

Answer

1. Muusikaklass 201muusika 201
2. https://nipimeister.ee/kuidas-teha-lipsusolme/lips
3. Klass 102Kunst 102
4. Mängu eesmärk on lüüa ära kõik vastase kabendid või muuta nad liikumisvõimetuks. Käike teevad osapooled vaheldumisi. Kabendid paiknevad mustadel ruutudel ning liiguvad mööda neid diagonaalis. Tavalised kabendid käivad kas ühe ruudu diagonaalis edasi või, kui käigul olija kabendi ees on vastase nupp, mille taga on tühi väli, lüüakse vastase nupp, astudes sellest üle ja eemaldades vastase nupu laualt. Erinevalt tavalisest liikumisest võib kabend löömise käigus liikuda ka tagasi.Kabe
5. Matemaatikaklass 210matemaatika 210
6. Loodusklass 208Loodusklass 208
7. Klass 105Klass 105
8. Sudoku on loogikal põhinev numbrimäng. Tavaliselt koosneb mäng 9×9 ruudustikust, mis on jaotatud omakorda 3×3 ruutudeks. Ruudustik tuleb täita numbritega 1–9 nii, et üheski reas, veerus ega regioonis ükski number ei kordu.Sudoku

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Muusikaklass-201

Question 1 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=https://nipimeister.ee/kuidas-teha-lipsusolme/

Question 2 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Klass-102

Question 3 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Mängu-eesmärk-on-lüüa-ära-kõik-vastase-kabendid-või-muuta-nad-liikumisvõimetuks.-Käike-teevad-osapooled-vaheldumisi.-Kabendid-paiknevad-mustadel-ruutudel-ning-liiguvad-mööda-neid-diagonaalis.-Tavalised-kabendid-käivad-kas-ühe-ruudu-diagonaalis-edasi-või,-kui-käigul-olija-kabendi-ees-on-vastase-nupp,-mille-taga-on-tühi-väli,-lüüakse-vastase-nupp,-astudes-sellest-üle-ja-eemaldades-vastase-nupu-laualt.-Erinevalt-tavalisest-liikumisest-võib-kabend-löömise-käigus-liikuda-ka-tagasi.

Question 4 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Matemaatikaklass-210

Question 5 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Loodusklass-208

Question 6 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Klass-105

Question 7 (of 8)

 



Isadepäev 2019: QR Challenge

https://www.classtools.net/QR/decode.php?text=Sudoku-on-loogikal-põhinev-numbrimäng.-Tavaliselt-koosneb-mäng-9×9-ruudustikust,-mis-on-jaotatud-omakorda-3×3-ruutudeks.-Ruudustik-tuleb-täita-numbritega-1–9-nii,-et-üheski-reas,-veerus-ega-regioonis-ükski-number-ei-kordu.

Question 8 (of 8)