1. Arrange students into groups. Each group needs at least ONE person who has a mobile device.
2. If their phone camera doesn't automatically detect and decode QR codes, ask students to
4. Cut them out and place them around your class / school.
1. Give each group a clipboard and a piece of paper so they can write down the decoded questions and their answers to them.
2. Explain to the students that the codes are hidden around the school. Each team will get ONE point for each question they correctly decode and copy down onto their sheet, and a further TWO points if they can then provide the correct answer and write this down underneath the question.
3. Away they go! The winner is the first team to return with the most correct answers in the time available. This could be within a lesson, or during a lunchbreak, or even over several days!
4. A detailed case study in how to set up a successful QR Scavenger Hunt using this tool can be found here.
Question | Answer |
1. ¿Qué es un Gif? | Formato que soporta animaciones | 2. ¿Cuál es el término que se traduce como etiqueta? | Hashtag | 3. Plataforma de comunicación en línea donde el contenido es creado por los usuarios mediante el uso de la tecnología | Social Media | 4. ¿Cómo se le conoce al experimento social? | Flashmob | 5. ¿A qué teoría corresponde la siguiente premisa? "El entorno influye y modifica los procesos internos y externos de las organizaciones" | Teoría ecológica | 6. El storytelling es el | Acto de transmitir relatos valiéndose de palabras e imágenes | 7. ¿Qué utilizamos cuando queremos identificar actores clave de un sistema para analizar sus intereses? | Mapeo de actores | 8. La incercia estructural es | La resistencia de las organizaciones al cambio | 9. ¿Cuál es una de las características de un community manager? | Trabajar con sentido de oportunidad | 10. El marketing de experiencias sirve para | Lograr que las marcas generen una conexión positiva en sus clientes mediante la experiencia. | 11. ¿Cual es la técnica que está enfocada en la división de audiencias por hábitos, creencias y comunidades? | Técnica de Segmentación ABC | 12. ¿Cuáles son los momentos que nos permite trabajar la estrategia de sentido de oportunidad? | Claves y Políticos | 13. Unidad mínima de información que contiene dosis de humor | Meme | 14. Microblogging que permite comunicarse y compartir contenidos en tiempo real | 15. Aplicación de escritorio para twitter que puede dividir la interfaz en columnas | Tweetdeck | 16. Gamificación responde al concepto de | Uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos en actividades con el fin de potenciar la motivación. | 17. ¿Qué es la cultura organizacional? | Es la identidad de una empresa, la cual se construye en sus integrantes por medio de rituales y valores. | 18. La táctica de reposicionamiento consiste en que | Las acciones deben ser concretas,estableces un plan de medios y armar una estrategia de desplazamiento. | 19. ¿Qué significa el término CCO? | Compasión, convicción, optimismo. | 20. ¿Cuáles son las 3F de todo aplicativo? | Funcionalidad, Fluidez, Feedback | 21. Reunión con varios periodistas para hacer declaraciones de interés público? | Rueda de prensa |
Question 1 (of 21)
Question 2 (of 21)
Question 3 (of 21)
Question 4 (of 21)
Question 5 (of 21)
Question 6 (of 21)
Question 7 (of 21)
Question 8 (of 21)
Question 9 (of 21)
Question 10 (of 21)
Question 11 (of 21)
Question 12 (of 21)
Question 13 (of 21)
Question 14 (of 21)
Question 15 (of 21)
Question 16 (of 21)
Question 17 (of 21)
Question 18 (of 21)
Question 19 (of 21)
Question 20 (of 21)
Question 21 (of 21)