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"Examen U1": HTML5 Crossword |
Across2. Se paga por el servicio que se quiere utilizar (11)
6. La empresa ofrece el servicio de forma gratuita y se mantiene mediante anuncios (8)
7. Perfil de comprador online que realiza buena parte de su proceso de compra en la red de redes (7,7)
8. Protección de los activos de información de la organización y los usuarios (14)
15. Proceso de agregar información geográfica en los metadatos de archivos de imágenes, vídeos, sonido, sitios web, etc. (13)
17. Puesto de trabajo digital (7,2,9)
19. Origen de aplicaciones de los drones (6)
20. Permiten conocer qué puede pasar si se aplica un nuevo componente o si se desarrolla un nuevo producto (10)
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Down1. SIM digital integrada de fábrica en dispositivos móviles (4)
3. Combina elementos reales y virtuales (8,9)
4. Hacen tareas manuales y repetitivas; están diseñados para trabajar al lado de las personas (6)
5. Tecnologías inteligentes que se llevan puestas (8)
9. Estándar físico de transmisión y recepción de datos mediante rayos infrarrojos (10)
10. Entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real donde el usuario está inmerso (8,7)
11. Ejemplo de realidad aumentada (7)
12. Una de las aplicaciones de los UAVs (11)
13. Se basa en la venta de productos o servicios a través de una plataforma sin que existan intermediarios (4,2,4)
14. Aplicación de las estrategias de comercialización llevadas a cabo en los medios digitales (9,7)
16. Ejemplo de wearable (5,11)
18. Tecnología de corto alcance (decenas de metros) con una alta velocidad de transmisión (9)
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ACROSS
2. Se paga por el servicio que se quiere utilizar (11)
6. La empresa ofrece el servicio de forma gratuita y se mantiene mediante anuncios (8)
7. Perfil de comprador online que realiza buena parte de su proceso de compra en la red de redes (7,7)
8. Protección de los activos de información de la organización y los usuarios (14)
15. Proceso de agregar información geográfica en los metadatos de archivos de imágenes, vídeos, sonido, sitios web, etc. (13)
17. Puesto de trabajo digital (7,2,9)
19. Origen de aplicaciones de los drones (6)
20. Permiten conocer qué puede pasar si se aplica un nuevo componente o si se desarrolla un nuevo producto (10)
DOWN
1. SIM digital integrada de fábrica en dispositivos móviles (4)
3. Combina elementos reales y virtuales (8,9)
4. Hacen tareas manuales y repetitivas; están diseñados para trabajar al lado de las personas (6)
5. Tecnologías inteligentes que se llevan puestas (8)
9. Estándar físico de transmisión y recepción de datos mediante rayos infrarrojos (10)
10. Entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real donde el usuario está inmerso (8,7)
11. Ejemplo de realidad aumentada (7)
12. Una de las aplicaciones de los UAVs (11)
13. Se basa en la venta de productos o servicios a través de una plataforma sin que existan intermediarios (4,2,4)
14. Aplicación de las estrategias de comercialización llevadas a cabo en los medios digitales (9,7)
16. Ejemplo de wearable (5,11)
18. Tecnología de corto alcance (decenas de metros) con una alta velocidad de transmisión (9)

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