OBJETOS DE APRENDIZAJE
ESTELA BENITEZ
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Tips / Samples
CONCLUSIONES
los objetos de aprendizaje nos ayudan a tener un mejor enfoque sobre lo que vamos a enseñar y aprender, por otro lado tambien es indispensable estar claros en lo que queremos enseñar y así podremos buscar las mejores herramientas para ello; los programas educativos son una herramienta muy potente en esta época que se ha incrementado el uso de la tecnología, es importante que como docentes tomemos todas esas herramientas y las utilicemos para ser más eficaces en nuestra enseñanza.
LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE son instrumentos para la enseñanza, generan conocimiento, habilidades y actitudes.
SOFTWARE EDUCATIVO
son programas que utilizan las computadoras para usarse como un medio para aprender o hacer más facil una enseñanza.
un objeto puede ser tomado de manera independiente y formar parte a su vez de otro conocimiento o tema.
clasificación de los materiales didácticos (de software):
PROGRAMAS TUTORIALES DIRECTIVOS
PROGRAMAS NO DIRECTIVOS
ABIERTOS Y CERRADOS
LOS OBJETOS son interoperables, son recursos didácticos digitales, nos actualizan, integran diversos recursos, son reutilizables, son aucontenibles.
sus características principales del software educativo: son elaborados con una finalidad didactica.
se usan en la computadora.
Son interactivos.
individualizan el trabajo.
1. PROGRAMAS TUTORIALES
2. BASES DE DATOS
3. SIMULADORES
4. CONSTRUCTORES
5. PROGRAMAS HERRAMIENTAS
Cuáles son las funciones del Software educativo?
FUNCIONES INFORMATIVA
FUNCIÓN INSTRUCTIVA
FUNCIÓN MOTIVADORA
FUNCIÓN EVALUADORA
FUNCIÓN INVESTIGADORA
FUNCIÓN EXPRESIVA
METALINGUÍSTICA
FUNCIÓN LÚDICA
FUNCIÓN INNOVADORA